Avsnitt 5 – iPhone-special

Avsnitt Fem - Iphone-special

Goddag!
I vårt femte avsnitt tar vi oss en iPhone-special och går igenom fyra olika spel, varav två är med i boken.
Men platsar de på vår lista tro?
Vi hinner även snacka om en av Göteborgs bästa pizzerior och hur oerhört tillfredställande det är att tackla getingar.
Ni hittar avsnittet HÄR och på iTunes.

Trevlig lyssning och God Jul och Gott Nytt År önskar Play Before You Die och Pixelkameraderi!

Länkar & Musik

Revansch!

Johan Pixel Windle

Nordloef

Och hans version av Buddy Holly

Tom Waits – Going Out West

Rapport från kuben – Dag 2

Det går fort framåt i spelet Curiosity!
Efter att ha varit ute på Appstore i cirka 28 timmar så har jag några hisnande siffror för er:

166 607 Användare

98 584 509 kuber förstörda

2 029 643 kuber kvar på detta lager

7 783 kuber förstörda av mig

Allt detta på 28 timmar, visst är det fascinerande!
Och som ni märker så har jag själv bidragit med snart 8000 hackande av kuber, något jag inte trodde från början. Men jag finner det tillfredställande och rofyllt att bara sitta och trycka bort kuber från skärmen, lyssna på det härliga ljudet när de går sönder och invaggas av den ambienta ljudmattan.

Plus att jag fortfarande är nyfiken!
Vad i hela fridens namn och hans moster, finns längst in i kuben?!

Mer rapporter kommer ju längre experimentet fortgår.

(Och fattar du inte ett jota om vad jag snackar om, läs detta inlägget så faller alla kuber på plats)

Nyfiken på Curiosity?

Spelmakaren Peter Molyneux, känd för titlar som Fable-serien och Black & White, har i dagarna släppt sitt omtalade iOS-spel Curiosity.
Fast att kalla det spel är kanske felaktigt.

you are the 6 708th person to embark on this unique experiment exploring the power of curiosity

Så står det när jag startar upp ”spelet”. Målet är att hacka dig igenom en gigantisk kub för att nå den innersta kuben och få reda på en ”livsomvändande” hemlighet.
Kruxet är att kuben består av 60 miljarder bitar, som alla måste knackas bort, en efter en. Detta kan ses som ett omöjligt uppdrag, men eftersom alla människor som spelar spelet hackar på en och samma kub så ser Molyneux detta mer som ett socialt experiment som undersöker människors nyfikenhet och försöker dra det till sin yttersta spets.
Med inbyggd interaktion med sociala medier som Facebook och Twitter, så är det lätt att jämföra sin framgång med sina vänners, något som högst troligt sporrar tävlingsinstinkten hos deltagarna.
Curiosity är gratis att hämta hem från Appstore, men det finns verktyg att köpa i spelet som gör att man förstör en större mängd bitar och kommer därför längre inåt mitten. Det ryktas om att det ska finnas en specialverktyg som ska kunna ta bort en avsevärd mängd bitar men som kommer att kosta många, många tusenlappar av faktiska pengar för att köpa. Allt för att utforska hur nyfiken spelarna är (samt möjligheten att tjäna en massa pengar förstås.

Jag erkänner direkt; jag är sucker för sådana här projekt.
Udda, konstnärliga och med en djupare mening så är jag krokad direkt.
Men mest intressant är nog att se om experimentet lyckas; kommer någon nå den innersta kuben med hemligheten?
Och kommer denna lyckliga (?) sate dela med sig dess innehåll?

 

Är du nyfiken?