Avsnitt Special – Mass Effect

pbud_realsize_wlogo

Så är det då äntligen dags att avtäcka vårt hemliga podprojekt, något som vi nu jobbat med och hållit hemligt i över ett halvår. I samarbete med Svampriket och deras podcast, Svamppod Fyrkant,så har Bob & Peter och Anders & Tobias gjort en SpecialPodcast på hela Mass Effect-trilogin.
Alla fyra med olika karaktärer, teorier, val, konsekvenser och romanser. Det blir långt, intensivt och väldigt intressant.
Idag släpps det första avsnittet, som täcker hela det första spelet och klockar in på över 4 timmar och 45 minuter.
Håll till godo, del 2 släpps om några veckor!

Avsnittet hittar ni Här, på iTunes och via vår RSS-feed.

Recension: XCOM: Enemy Unknown

XCOM-Enemy-Unknown-Logo

XCOM skall axla rollen som 2012 års version av klassikern UFO: Enemy Unknown. En inte helt lätt uppgift som jag förstått, dock endast av rykten då jag inte själv spelat originalet utan bara sett på när min vän spelade det i vår ungdoms dagar.
Fansen verkar dock inte besvikna och inte jag heller. Jag hade otroligt roligt under min resa med XCOM.

XCOM baseSpelet börjar med att utomjordingar invaderar jorden och det är din uppgift som någon sorts befälhavare att sätta stop för dem.
Du kontrollerar en underjordisk bas där du måste bygga högteknologiska konstruktioner, se till att det finns el att försörja anläggningen och låta dina vetenskapsmän forska fram ny teknik så att din verkstad kan förverkliga den.
Allt för att kunna utrusta dina trupper och jämna ut oddsen mot utomjordingarna men samtidigt för att tillfredsställa  ’The Council’, som styr över världens länder och XCOM. Undsätter du inte ett land i nöd kan de dra sig ur och konsekvenserna är det du själv som får betala för.

Detta är bara en del av spelet, och för mig låg den stora glädjen i rollspelsinslagen och striderna.
Du spelar turbaserade rundor med Isometrisk vy och varje medlem i din grupp kan röra sig och/eller använda sitt vapen eller föremål. Antingen kan du gå en kort sträcka och har en handling till, eller spurta fram till skydd men då är du utelämnad om fienden avancerar tillräckligt nära.

Xcom strid

Dina soldater kan anta rollen som Assult, Heavy, Support och Sniper. Alla med individuella färdighetsträd som du låser upp med hjälp av erfarenhet från striderna. Vapen så som Sniper Rifle eller Rocket Launcher är således låsta till respektive klass vilket gör en varierad grupp näst intill ett måste för att lyckas.
Föremål kan användas av de flesta klasser, men endast Support-klassen t.ex kan utvecklas till att ha större fördel med Medkits.

Detta är inte ens allt. Man måste skicka upp satelliter för att kunna kommunicera med länderna i världen och svara på deras nödrop, bygga luftförsvar för att kunna skjuta ned flygande tefat, bestämma om du skall forska fram en ny rustning till dina trupper eller vapen till dina flygplan. Och allt får konsekvenser. Det är en ständig känsla av att trippa på tå och på ’Normal’ svårighetsgrad som jag spelade känns alla dina val relevanta utan att spelet blir varken för enkelt eller omöjligt.
Lägg också till fler svårighetsgrader och ett väldigt anpassningsvänligt New Game + när du klarat första rundan.

+ Allting är avvägt med fingertoppkänsla.
+ Så många spelinslag i samma förpackning.
+ Du bryr dig verkligen om dina soldater!

– Fult för att vara 2012.
– Buggar och kraschar.
– Saknar vettig DLC.

Om jag skall beskriva XCOM: Enemy Unknown skulle jag säga att det är:
Striderna från Fallout serien, sci-fi känslan från Mass Effect serien och basbyggande från Heroes of Might & Magic serien. Det blir inte mycket bättre än såhär.
Hade spelet inte varit fult för att vara endast ett år gammalt och såpass buggigt som det ändå var hade jag gett det full pott. Jag hade svinkul hela tiden!

Betyg: 9/10

Ursäkta att jag är sen, men nu är jag här!

20120304-224829.jpg

 

Som en parafras till min kära medskribent Peter och hans inlägg Sen till partyt… vill jag nu bara meddela att jag gick på det nämnda partyt! Började spela Mass Effect 2 för någon dag sedan och 10 timmar in i spelet har det uppkommit en del tankar.

Eftersom jag är i grund och botten en Xbox360-ägare så har jag haft möjligheten att spela Mass Effect på det sättet som man ska, dvs. att jag började med första delen. På grund av diverse kontrakt och överenskommelser så är aldrig Mass Effects första del släppt till PS3 vilket betyder att de spelarna får börja med del 2 om de vill ha del av det stora, härliga universum som Mass Effect-serien innehar. Dock är inte Playstation-ägarna helt utlämnade utan, om jag förstått det rätt, får händelserna från första spelet förklarade i stora drag genom filmsnuttar innan man börjar äventyret som är Mass Effect 2.

Problemet som jag ser, är det faktum att Mass Effect 2 verkligen känns som en uppföljare och då på det negativa sättet – samma framgångsrika hjulspår som tidigare, små förändringar som inte är till det bättre utan tvärtom, en story som jag inte riktigt känner mig engagerad i.
Nu låter jag kanske onödigt negativ är och jag måste poängtera att jag uppskattar denna uppföljaren, det är ett roligt spel att spela. Men känslan av att spela en sådan uppenbar ”uppföljare” kan jag inte skaka av mig, och jag har svårt att se de stackars PS3-ägarna som tänker börja sitt äventyr i spelets andra del, njuta av upplägget på samma vis som jag gjorde när jag började spela från den riktiga början.

Kanske hade jag känt annorlunda om jag började spela del 2 direkt efter att jag krossat Saren och dödat en Reaper, istället för att vänta 9 månader… Men jag måste alltid ha lite luft i mellan de större speläventyren för att uppskatta de till fullo, och Mass Effect 2 känns helt rätt nu efter ha fått 11000 kills i MW3 sedan november…
Omväxling förnöjer!
Återkommer med mer tankar om Mass Effect 2 längre fram, håll till godo.

Sen till partyt..

 Den 8 mars är en speciell dag för många gamers i Sverige. Då släpps nämligen Mass Effect 3. Ett spel som det har spekulerats oerhört mycket om på bloggar, i poddar och inte minst allt buzz från den skaran som på förhand fick testa spelet på Gamex innan alla andra. Ett jävligt efterlängtat spel helt enkelt!! 😀 .. men vänta nu.. jag då?

Jag har inte spelat Mass Effect. Jag har bortsett från en timma inte spelat Mass Effect 2. Det står i min hylla och jag började som sagt, men sen kom ett visst Battlefield 3 och snodde all min tid. Jag gillade det, men nu är jag inte pepp över huvuvd taget.. Jag håller ju på med Strangers Wrath HD.. skall jag lägga mitt kära Oddworld på hyllan?

Det känns lite som skoltiden och den där festen alla skall gå på, alla ser fram emot, men jag är inte bjuden. Eller snarare jag tackade nej, och nu är jag för bitter för att komma dit sent.
Och när det är precis så jag känner, varför slänger jag mig inte bara över tvåan och kan rida med på hypevågen som alla andra?

Varför vill inte jag spela Mass Effect?…